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L'IATSE renforcera sa présence à la 2024 Game Developers Conference et accueillera un panel officiel

SAN FRANSISCO, CA - L'International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE) renforce son engagement auprès de la communauté des travailleurs du jeu en envoyant une solide équipe d'organisateurs, de représentants et son directeur de la communication à la 2024 Game Developers Conference (GDC) à San Francisco, prévue du 18 au 22 mars.

Également surnommé "le syndicat du divertissement", l'IATSE organisera une table ronde officielle à la GDC, intitulée "C'est le moment ! Les travailleurs du secteur des jeux vidéo sont prêts à se syndiquer". Cette session a pour but d'informer les professionnels de l'industrie du jeu sur la manière dont les mêmes droits et protections que ceux dont bénéficient les travailleurs syndiqués dans d'autres secteurs que celui du jeu peuvent être appliqués pour remodeler l'avenir de l'industrie du jeu vers des lieux de travail plus durables en travaillant collectivement.

Détails du panel :

  • Titre : "GDC Panel Now is the Time ! Les travailleurs du secteur des jeux vidéo sont prêts à former des syndicats".
  • Date et heure : Mercredi 20 mars, de 15h30 à 16h30 (heure de Paris)
  • Lieu : Salle 301, South Hall, GDC Lieu
  • Panélistes :
    • Dan Beglov (concepteur narratif, Sensorium, Team Gramps)
    • Lauren Lehmann (directrice de l'animation, Terrible Posture Games)
    • Matthew Vimislik (Chef de projet, Workinman Interactive)
    • Andrew Buczacki (Concepteur du jeu, Genie)
    • Chrissy Fellmeth (représentante internationale, International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE))

Les participants acquerront des connaissances approfondies sur la manière d'initier des efforts de syndicalisation au sein de leurs studios, comprendront leurs droits en tant que travailleurs en vertu de la loi américaine et obtiendront des ressources précieuses pour soutenir leur campagne. Cette session vise à fournir aux professionnels de l'industrie du jeu des mesures concrètes pour obtenir une voix collective sur leur lieu de travail.

Cette table ronde s'adresse aux personnes travaillant dans l'industrie du jeu vidéo, notamment les superviseurs, les directeurs et les chefs d'équipe. Il fournira des informations pertinentes à tous les niveaux de la hiérarchie de l'industrie, en mettant l'accent sur les avantages collectifs de la syndicalisation.

La participation de l'IATSE à la GDC 2024 souligne son engagement à soutenir et à défendre tous les travailleurs du divertissement dans le paysage évolutif de l'industrie du divertissement, en particulier dans le domaine dynamique du développement de jeux. Il y a tout juste cinq ans, c'est à la GDC 2019 que des activistes ont lancé l'appel à la création de syndicats de travailleurs du jeu vidéo, et cette année-là a été largement considérée comme un moment décisif pour le mouvement qui en était à ses balbutiements.

Pour plus d'informations sur le panel et les initiatives de l'IATSE, veuillez consulter le site suivant gameworkers.org ou suivez la conversation sur les médias sociaux en utilisant le hashtag #IATSEGDC2024.

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L'International Alliance of Theatrical Stage Employees ou IATSE (nom complet : International Alliance of Theatrical Stage Employees, Moving Picture Technicians, Artists and Allied Crafts of the United States, Its Territories and Canada) est un syndicat représentant plus de 170 000 techniciens, artisans et ouvriers de l'industrie du spectacle, y compris les événements en direct, la production cinématographique et télévisuelle, la radiodiffusion et les salons professionnels aux États-Unis et au Canada.

Pour plus d'informations, veuillez contacter :
Général : comms@iatse.net
Presse : press@iatse.net

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