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Les travailleurs du secteur VFX et les représentants syndicaux mettent l'accent sur les problèmes de l'industrie lors d'une réunion avec le Congressional Labor Caucus (groupe parlementaire sur le travail)

Washington, D.C. - Dans le but de remédier aux disparités de longue date et de garantir l'équité pour les travailleurs des effets visuels (VFX) dans l'industrie cinématographique et télévisuelle, des représentants de l'International Alliance of Theatrical Stage Employees (IATSE) ont été invités à s'exprimer lors d'une réunion du Congressional Labor Caucus (groupe parlementaire sur le travail), jeudi. La délégation comprenait Tyler McIntosh, directeur politique/législatif de l'IATSE, Jackson Rees, directeur politique/législatif adjoint de l'IATSE, Mark Patch, représentant international de l'IATSE et organisateur des effets visuels, et Anna George, coordinatrice adjointe des effets visuels chez Marvel.

Le Congressional Labor Caucus est un groupe officiel de la Chambre des représentants des États-Unis, coprésidé par les représentants Mark Pocan (D-WI), Donald Norcross (D-NJ), Steven Horsford (D-NV) et Debbie Dingell (D-MI). Le caucus est actuellement composé de 102 membres qui s'efforcent de répondre aux besoins du mouvement syndical, de lutter contre les problèmes auxquels sont confrontées les familles de travailleurs et de mettre les législateurs en contact direct avec les syndicats et les dirigeants syndicaux.

Anna George, qui fait partie intégrante de l'équipe VFX de Marvel, a fait part de son parcours personnel, soulignant les graves disparités en matière de salaires, de conditions de travail et d'avantages entre les travailleurs VFX et leurs homologues syndiqués des autres départements. "Dans mes deux séries Marvel, les travailleurs des effets spéciaux ont parlé sans relâche de notre besoin d'un syndicat", a-t-elle déclaré, révélant les difficultés rencontrées dans une industrie qui exige tant et qui, souvent, offre si peu de compensations. Son récit passionnant a mis en lumière les grandes différences entre les échelles de salaire, le manque de normalisation entre les studios et le besoin impératif de se syndiquer pour établir l'équité.

Mark Patch, réfléchissant à son parcours de travailleur VFX devenu organisateur IATSE, a exprimé clairement le sentiment répandu dans la communauté VFX : "Pourquoi tout le monde est-il syndiqué en dehors des VFX ? M. Patch a souligné la trajectoire historique de l'industrie des effets visuels, qui remonte à l'époque d'Industrial Light and Magic (ILM) et de Star Wars. L'industrie des effets visuels est aujourd'hui, du point de vue d'Hollywood, "trop grande pour faire faillite", a-t-il ajouté, soulignant le caractère indispensable des effets visuels dans la production cinématographique et médiatique contemporaine. Ce témoignage a mis en lumière le rôle indispensable que jouent les effets visuels dans la narration moderne et leur profond impact économique, soulignant le besoin urgent d'équité et de respect.

Les discours de George et de Patch étaient tous deux axés sur le principe selon lequel les travailleurs du secteur VFX, comme tous les autres travailleurs de l'industrie du divertissement, méritent d'être protégés, représentés et indemnisés équitablement, y compris en ce qui concerne les soins de santé et les prestations de retraite. Leurs propos soulignent la demande croissante et la nécessité absolue de la syndicalisation dans le secteur VFX.

Le duo a été rejoint par le directeur politique/législatif de l'IATSE, Tyler McIntosh, qui a facilité la participation du syndicat à l'événement du Congressional Labor Caucus. Il a prononcé des remarques soulignant certaines des principales priorités législatives fédérales de l'IATSE, comme l'adoption de H.R. 2871, la loi sur la parité fiscale des artistes interprètes, et a mis l'accent sur les principes fondamentaux de l'IATSE pour les applications de l'intelligence artificielle et de la technologie d'apprentissage automatique. "Cette opportunité de s'adresser au Congressional Labor Caucus est un nouvel exemple de la manière dont l'engagement politique bénéficie directement aux membres de l'IATSE et aux travailleurs du spectacle en général. En soutenant les candidats qui défendent les travailleurs du spectacle et accordent la priorité à nos problèmes spécifiques, nous avons un siège à la table où nos lois sont élaborées afin d'influencer la politique au profit des travailleurs du spectacle", a déclaré M. McIntosh en racontant la réunion.

La participation de la délégation des travailleurs de Marvel VFX et de l'IATSE à l'événement du Congressional Labor Caucus intervient à un moment décisif pour l'industrie du cinéma et de la télévision. Face à l'arrêt de travail généralisé qui a débuté il y a près d'un an et à la grève des acteurs qui se poursuit, l'appel à l'équité et à une représentation juste n'a jamais été aussi fort. Alors que les grèves de l'AMPTP (Alliance of Motion Picture and Television Producers) se poursuivent, l'IATSE constate un intérêt sans précédent pour la syndicalisation dans des métiers et des secteurs historiquement non syndiqués de l'industrie du divertissement, y compris les VFX et les jeux vidéo.

L'IATSE s'appuie sur l'élan récent et poursuit ses discussions sur la syndicalisation dans l'ensemble de l'industrie VFX. Pour plus d'informations sur cette campagne en cours, veuillez consulter le site suivant vfxunion.org.

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L'International Alliance of Theatrical Stage Employees ou IATSE (nom complet : International Alliance of Theatrical Stage Employees, Moving Picture Technicians, Artists and Allied Crafts of the United States, Its Territories and Canada) est un syndicat représentant plus de 170 000 techniciens, artisans et ouvriers de l'industrie du spectacle, y compris les événements en direct, la production cinématographique et télévisuelle, la radiodiffusion et les salons professionnels aux États-Unis et au Canada.

Pour plus d'informations, veuillez contacter :
Général : comms@iatse.net
Presse : press@iatse.net

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